約 3,340,491 件
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/1992.html
■ゲームシステム:GURPS第四版 ■GM:聖マルク他 ■開催頻度:一ヶ月に一度以上はやれたらいいな ■突発セッションの有無:有 ■制限人数:上限なし、ただし1セッション4人 ■新規参加:可 ■キャンペーン方針:ストリートギャングとしていいこととか悪いこととかをする。 ■エロ方針:PL任せ。 ■禁止事項:他PLの不快になるような発言や描写。PCとPLはしっかり分けること。 ■他キャンペーンからの持込:不可 ■他キャンペーンへの持込:不可 ■世界設定:TL8、規制レベル3、100CP、超常的・特殊的特徴不可。 舞台はアメリカの架空の都市とする。現代なので近未来的な装備はまだない。 ■特徴:PCはストリートギャングであるので「財産/快適」以上の財産や、高い地位レベル、階級レベルは取得できない。 ■技能:TL8で存在し、民間で学べる技能。設定によっては特殊な技能を修得することもできるが、その場合はGMと相談し、特殊な背景の要不要、必要CPなどについて許可を取ること。 ■アイテム:合法レベルが2以下の装備は普通には出回っていない。入手にはなにか特別なリソースが必要である。また、合法レベル2以下の装備の所持は違法であるので注意すること。 合法レベル3の装備を購入することは可能であるが、「社会的弱者/重犯罪歴」を持っている場合は、合法レベル3の装備も合法レベル2以下の装備と同じ扱いをするものとする。 ■チャンネル:「#GURPSギャングスタ」「#GURPSギャングスタ裏」 ■参加PL: 子持ちの泡姫セイレン(PL:kase) バティスタ(PL:veiros) 【コメント投稿】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/485.html
870 名前: NPCさん 03/02/13 21 03 ID ??? 文明レベルが高いとキャラメイクで不利な特徴を取っておきながら、 すぐになんかで代用したり治療したりしてペナルティ消そうとするパターンが多い。 現代ファンタジーなら爆発物や毒物、パソコンによる情報収集なんかが どれぐらい有効なのかもあらかじめ設定しておいた方がいいよ 871 名前: NPCさん 03/02/13 23 07 ID ??? 870 確か「片手」とかの不利な特徴は生身よりも良く動いたりする義手とかで代用したりすると CP消費して買い戻さなきゃいけないんじゃなかったっけ? 872 名前: NPCさん 03/02/14 00 15 ID ??? 871 うん、るるぶにもはっきりそう書いてあるんだけど 素直に買戻しのCP払う人ほとんど見たこと無いから… 卓で見たことのある言い訳の実例 「義手つけたけど、俺はこの義手をいつまでも使うつもりは無い。 あくまでも一時的なものだから、まだ治ったことにはならない」 「視力が悪いけど自分で発明した常時着けていられるコンタクトレンズをしている。 これは自分の能力を使って克服したものだからCP払わなくても…」 もちろんどちらも認められなかった。 頑として首を横に振れる人じゃないとGURPSのマスターは勤まらない… あなたの周りの厨房ゲーマー・へたれプレイヤー
https://w.atwiki.jp/parthia/pages/21.html
今では知る人はトラキチしかいない、GURPSによるファンタジー風の世界観でプレイされたキャンペーンが有りました。 トラキチのPCは、特徴「二重人格」でCPを片方の人格に集中し、自作の超絶魔法や魔法の武具を作りまくった人類最強。アインスのTRPG歴の中で、あれほどPCが強くなった例は他に有りません。 一方、GMの用意した設定も「PC達が地底の大空洞へ跳ばされたと思っていたら、実は月の内部だった。そして月は太古の巨大な宇宙船だったのだよ! 世界中に転生している、惑星の名を持つ9人の古代人と、彼等が持つ9つの運命宝石を集め、飛空戦艦レウルーラを復活させて、地球に帰るのだ」という、さらば青春の光…… 確かすぐには地球に戻らず、まずは月を征服するというところで終わった気が。 しかし、おそらくアインスがGMを務めた内で最も多くプレイしたシリーズ。 「これにて物語は完結」と宣言したのもこのシリーズだけ。物議をかもした。 -----
https://w.atwiki.jp/steam_fantasy/pages/51.html
カリスマ 共通技能 「カリスマⅠ」人々に知られ支持を得る者、極一部の集団で知られる程度である。 「カリスマⅡ」(カリスマⅠの取得が条件)街の一角で顔を知られる者、馴染みの店なら多少のサービスも得られるかもしれない。 「カリスマⅢ」(カリスマⅡの取得が条件)この技能の取得者はそれなりのことをしている者である、酒場の店主や一流の料理人など街で知らない者は少ないだろう。 「カリスマⅣ」(カリスマⅢの取得が条件)その活躍は街の外にも知られる、豊かな街の町長や軍の上部の者などが挙げられる。 「カリスマⅤ」(カリスマⅣの取得が条件)大陸全土に名を連ねる者、王族などが挙げられる。
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/444.html
カリスマ:A+ 大軍団を指揮・統率する才能。ここまでくると人望ではなく魔力、呪いの類である。 カリスマ:A 大軍団を指揮する天性の才能。 Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 カリスマ:D 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。 カリスマ:E 軍団を指揮する天性の才能。統率力こそ上がるものの、兵の士気は極度に減少する。 【A+ランク】ギルガメッシュ 、覚者 【Aランク】チンギス・ハン 、黄帝、キュロス二世、イスカンダル 【Bランク】ジャンヌ・ダルク、カール大帝、リチャード1世、フィン・マックール、ナポレオン、織田信長、ラメセス2世、メフメト2世、曹操孟徳、ネブカドネザル2世、ソロモン 、フェリドゥーン、プトレマイオス一世、アルトリア、ガイウス・ユリウス・カエサル(皆鯖板)、ガイウス・ユリウス・カエサル(TS版) 【Cランク】ディートリッヒ・フォン・ベルン、レ・ロイ、立花道雪、アッティラ、ハンニバル・バルカ 、関羽、エリザベート・バートリー(EXTRA) 【Dランク】スパルタクス、メレアグロス、エイハブ、ニムロド、 【Eランク】セイバーオルタ、ガウェイン(Extra)、第六天魔王織田信長 カリスマ:A (チンギス・ハン) 大軍団を指揮する天性の才能。 最高峰の人望と恐怖による支配。 カリスマ A- (始皇帝) 大軍団を指揮する天性の才能。 恐怖による支配なので能力・統率力こそ上がるものの、兵の士気は減少する。 カリスマ:C (エリザベート・バートリー(EXTRA)) 支配階級としての威圧を示す。 特殊な伝承補佐により、女性に対してワンランクアップ。 男性に対しては妙に潔癖なところがあり、器具越しに触ることは大好きだが、 直接触れる事は滅多にない。 カリスマ:D+ (ロボ) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、そもそも獣が保有してることすら非常に稀。 その風格は種族を超えてなお、畏敬の念を抱かせる。 カリスマ:D+ (ラッキー・ルチアーノ) 軍団を指揮する才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 ルチアーノの場合、組織を運営する経験と知識。人心掌握に長けている。 またルチアーノと同属性の者に対してはランクが倍加する。 カリスマ:C+ (アドルフ・ヒトラー) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 一国の総統にしてはランクが低いものの、 スキル『話術』と組み合わさることで、その効果は上昇する。
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/49.html
カリスマ:A+ 大軍団を指揮・統率する才能。ここまでくると人望ではなく魔力、呪いの類である。 カリスマ:A 大軍団を指揮する天性の才能。 Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 カリスマ:D 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。 カリスマ:E 軍団を指揮する天性の才能。統率力こそ上がるものの、兵の士気は極度に減少する。 カリスマ:? 支配階級としての威圧を示す。 特殊な伝承補佐により、~に対してワンランクアップ。 【EXランク】 【A++ランク】 【A+ランク】 メネス、ディオニュソス、アイアコス、アガメムノン 【Aランク】 ティムール、トラヤヌス、フェリドゥーン、ブリタニア、シャルルマーニュ、秦始皇帝、ダルハネーミ 【A-ランク】 【B+ランク】 【Bランク】 アリー・イブン・アビー・ターリブ、エリザベス1世、ジェルジ・カストリオティ、ロムルス、バリガン、マンコ・カパック、マナス、ヘルギ、ゼノビア、ナルメル、オットー一世、ナポレオン・ボナパルト、岳飛、劉備 玄徳、コルマク・マク・アルト 【B-ランク】 【C++ランク】 【C+ランク】 【Cランク】 ユーグ・ド・パイヤン、趙嫗、ウォルフディートリヒ、アンドレアス・プロコプ、バーソロミュー・ロバーツ、オイフェ、ヒッポリュテー 【C-ランク】 【D+ランク】 【Dランク】 鈴木孫一、スキピオ・アフリカヌス、アンティオペー 【D-ランク】 【E++ランク】 【Eランク】 【E-ランク】 カリスマ:A+ (メネス) 大軍団を指揮・統率する天性の才能。古代エジプトの現人神であり、 ここまでくると人望ではなく魔力、呪いの類である。 カリスマ:A+ (ディオニュソス) 大軍団を指揮する天性の才能。 ここまで来ると人望ではなく魔力、呪いの類である。 特に女性の精神を支配することに特化している。 カリスマ:A+ (アイアコス) 現世の人間だけでなく、冥界の住人からも尊敬を受けたほどの人望。 団体戦闘において、自軍の能力を極限まで引き出すことができる。 人間として持てる最高峰の人望。 カリスマ:A+ (アガメムノン) 大軍団を指揮・統率する能力。ここまでに至ってしまうと、人望というより魔力・呪いの類である。 カリスマ:A (ティムール) 大軍団を指揮する天性の才能。 最高峰の人望と恐怖による支配。 カリスマ:A (フェリドゥーン) 大軍団を指揮する天性の才能。 500年に渡って善政を布き、王として君臨し続けた。 Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。 カリスマ:A (ブリタニア) 国家の象徴としての能力。 集団の統率、国家の運営、大軍団の士気などに優れた才能を発揮する。 カリスマ:A (ダルハネーミ) 大軍団を指揮する権限・才能。 万民を支配する、それは人類最高クラスの仁徳である。
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/111.html
カリスマ:A+ 大軍団を指揮・統率する才能。ここまでくると人望ではなく魔力、呪いの類である。 カリスマ:A 大軍団を指揮する天性の才能。 Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 カリスマ:D 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。 カリスマ:E 軍団を指揮する天性の才能。統率力こそ上がるものの、兵の士気は極度に減少する。 【A+ランク】ギルガメッシュ 、覚者、ギルガメッシュ(キャスター)、ケツァル・コアトル アナンシ 【Aランク】チンギス・ハン 、黄帝、キュロス二世、マンコ・カパック、ルキウス・ヒベリウス、 イスカンダル、 ナポレオン(リメイク)、ティムール、ナルメル 【A-ランク】ルイ14世 【Bランク】ジャンヌ・ダルク、カール大帝、リチャード1世、フィン・マックール、ナポレオン、織田信長、ラメセス2世、メフメト2世、曹操孟徳、ネブカドネザル2世、ソロモン 、フェリドゥーン、プトレマイオス一世、エリザベス一世、アッシュールバニパル、アリー・イブン・アビー・ターリブ、ダレイオス一世、パチャクテク、カドモス、 アルトリア、ガイウス・ユリウス・カエサル(皆鯖板)、ガイウス・ユリウス・カエサル(TS版)、ヒッポリュテ、アルトリア・ペンドラゴン(ランサー)、女王メイヴ、ラーマ(GO) マーリン メフメト2世(リメイク) ネブカドネザル二世(リメイク) ニムロド 西郷隆盛 サラディン 【B-ランク】織田信長(帝都聖杯寄譚)、[シバの女王、カンダケ 【C+ランク】牛若丸 【Cランク】ディートリッヒ・フォン・ベルン、レ・ロイ、立花道雪、アッティラ、ハンニバル・バルカ 、関羽、エリザベート・バートリー(EXTRA)、ガイウス・ユリウス・カエサル(GO)、アレキサンダー 尚巴志、勾践、ペラム 【C-ランク】聖ウルスラ、モードレッド(APOCRYPHA)、パトリキウス、ヤコブス・デ・ウォラギネ 【Dランク】スパルタクス、メレアグロス、エイハブ、ニムロド、 クィントゥス・ファビウス・マクシムス 【Eランク】セイバーオルタ、ガウェイン(Extra)、アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 第六天魔王織田信長 カリスマ:A+ (ギルガメッシュ(キャスター)) 人を率いる才能。最も優れた王であったというギルガメッシュの、賢王としてのカリスマ。ここまで来るともはや呪いの類である。 カリスマ:A+ (アナンシ) 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。 団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる稀有な才能。A+ともなれば最早呪いの類である。 秩序を嗤う魔物としての側面を持ちながら文化英雄でもあるアサシンのカリスマは最高ランクが妥当と言える。 カリスマ:A (チンギス・ハン) 大軍団を指揮する天性の才能。 最高峰の人望と恐怖による支配。 カリスマ:A- (始皇帝) 大軍団を指揮する天性の才能。 恐怖による支配なので能力・統率力こそ上がるものの、兵の士気は減少する。 カリスマ:A- (ルイ14世) 大軍団を指揮する天性の才能。 Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。 思想家ヴォルテール曰くアサシンの治世は「大世紀」と称された事から最高ランクのカリスマを有する。 しかし、その傲慢ともとれる在り方は時に反感を買い、 また「無辜の囚人」発動中は絶対的な君主としての在り方は封じられランクが低下する。 カリスマ:B (エリザベス一世) 人を惹きつけ、争いを未然に収める政治的手腕。 紳士から絶大な支持を集めた逸話により、男性に対してはAランクとなる。 対して、彼女の処女性を疑う噂も絶えなかった。 カリスマ:B (アリー・イブン・アビー・ターリブ) 軍団を指揮する天性の才能。 宗教者としてのセイバーを支持する者に対してはワンランクアップする。 カリスマ:B (ヒッポリュテ) 国や軍を統一する為の指揮能力や本人の持つ魅力などを統合したスキル。 カリスマ:B (マーリン) 人を引き付ける能力。 王や指導者に必須ともいえるスキルだが、なぜかマーリンは天然で持っている。 『FGO』では「夢幻のカリスマ(A)」へと変化している。 カリスマ:B (ネブカドネザル二世(リメイク)) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 ただし現在はクラス能力により狂化している為、能力を発揮できない。 カリスマ:B (ニムロド) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 数多の宗派・偽典・陰謀論で「神の敵」と解釈されてきた特殊な伝承により、集団のあらゆる名聞利養や技術革新、涜神行為といった挑戦的な活動判定に補正をかける。 カリスマ:B (西郷隆盛) 志を共にする仲間とは死を厭わない強固な繋がりを持つ。 セイバーのそれは国家運営の一翼を担うほどであり、王でないものとしては破格のものである。 カリスマ:B- (織田信長(帝都聖杯寄譚)) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の指揮官としてはBランクで十分と言える。 B-なのは結構効き目にムラがあるため。サルとかにはAランクで効いていた。 ミッチーには変な効き方をしてた。タヌキはそもそもそういうの関係ない。 カリスマ:B- ([シバの女王) 後世の人々を惹きつけて止まぬシバ王国の伝説的な女王。 カリスマ:B- (エドワード黒太子) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 一軍の将として、また一国の王子としては十分以上の器量と言えるが、 その不寛容で苛烈な振る舞いは、時に他者からの過剰な敵意を招く事になる。 カリスマ:B- (カンダケ) メロエの伝説的な女王として後世の人々を惹きつけるカリスマを持つ。 カリスマ:C+ (アドルフ・ヒトラー) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 一国の総統にしてはランクが低いものの、 スキル『話術』と組み合わさることで、その効果は上昇する。 カリスマ:C+ (カメハメハ一世) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 また外交に優れた逸話から、交渉時の判定に有利な補正が得られる。 カリスマ:C+ (牛若丸) 万人に好かれる器ではないが、近付けば近付くほどに彼女の奇妙な魅力に取り憑かれる カリスマ:C+ (ジョシュア・ノートン) 軍団を指揮する天性の才能。 カリスマは稀有な才能で、精神が錯乱している者としては破格のランクと言える。 『愛し愛された我が帝都』内ではさらに効果が上昇する。 カリスマ:C (エリザベート・バートリー(EXTRA)) 支配階級としての威圧を示す。 特殊な伝承補佐により、女性に対してワンランクアップ。 男性に対しては妙に潔癖なところがあり、器具越しに触ることは大好きだが、 直接触れる事は滅多にない。 カリスマ:C- (聖ウルスラ) 巡礼団を統率する天性の才能。 国家を運営することはできないが、志を共にする仲間たちとは死を厭わない強固な繋がりを持つ。 また、このスキルによって仲間には“啓示”の内容を信じさせることができる。 カリスマ:C- (モードレッド(APOCRYPHA)) 軍団を指揮する天性の才能。 団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。稀有な才能。 モードレッドのカリスマは、体制に反抗するときにその真価を発揮する。 カリスマ:C (ガイウス・ユリウス・カエサル(GO)) 軍団を指揮する天性の才能、カリスマ性の高さ。 ローマ市民の熱狂的支持を受け、将軍としてもガリア戦争で活躍してみせたカエサルのカリスマ性の有無は言うまでもない。 カリスマ:C (アレキサンダー) 大王として発揮されることになる極めて高いカリスマ性を、未だ少年の頃には完全には持ち得ていないが、既にその片鱗は「紅顔の美少年」スキルとして輝いている。 とは言え、この時点で並の王が持ち得る器を超えている。 カリスマ:C- (パトリキウス) 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。 団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる。 C-ランクでは国家運営は出来ないが、志を共にする仲間とは死を厭わない強固な繋がりを持つ。 カリスマ:C- (ヤコブス・デ・ウォラギネ) 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。 団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる。 C-ランクでは国家運営は出来ないが、時に対立するイデオロギーを持つ集団に手を取らせる。 カリスマ:D+ (ロボ) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、そもそも獣が保有してることすら非常に稀。 その風格は種族を超えてなお、畏敬の念を抱かせる。 カリスマ:D+ (ラッキー・ルチアーノ) 軍団を指揮する才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 ルチアーノの場合、組織を運営する経験と知識。人心掌握に長けている。 またルチアーノと同属性の者に対してはランクが倍加する。 カリスマ:E (ガウェイン(Extra)) 軍団を指揮する天性の才能。 カリスマは稀有な才能だが、稀に、その持ち主の人格形成に影響を及ぼす事がある。 ガウェイン卿の場合、彼の裏表のない物言いが”天然の騎士”と評される原因となった。 カリスマ:E (アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕) 軍団を指揮する天性の才能。 現在の状態にある彼女を目にしても、兵たちの士気が高揚するとは限らない。
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/816.html
原語 χάρισμα 和訳 名詞 資質、才能、 才 (さい/ざえ/かど)、能、気質、魅力、貫祿、天資、才覚、賦質、天稟、稟性、稟賦 慣用句・諺・四字熟語・未分類 天資英明、才色兼備 漢字一字 資、質、才、能、力、稟 やまとことば しづめ(鎭)、いつ(稜威)、おもし(重)、ひととなり(爲人) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 (無記載) 同義等式 原語単位 χάρισμα=才能 カタカナ語単位 カリスマ=資質 附箋:カ ギリシャ語
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13652.html
能力のひとつ。 バトルゾーンにある、そのクリーチャーと同じ文明をひとつでも持つカードの枚数を「カリスマ度」として計上し、その数値を参照して能力を得る。 閃黒の騎士ザカル・バロミス UC 闇文明 (5) クリーチャー:デーモン・コマンド 5000 Cr・ソウル ■カリスマ―このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーのカリスマ度が2以上であれば、相手の闇以外のクリーチャーを1体破壊する。 (バトルゾーンにある、このカードと同じ文明を持つカードの枚数が、このカードのカリスマ度になる) 作者:赤烏 「カリスマ度」の計上には、クロスギアやドラグハート・ウェポンなど、クリーチャー以外のカードも数える。 関連 Cr・ソウル 能力一覧
https://w.atwiki.jp/pokemanofjoytoy/pages/31.html
カリスマ/Charisma 常駐型内蔵能力のひとつ。 カリスマを内蔵するカードは、ステージにある限り、いかなるイベントや能力の効果の対象?にならない。 ただし、威圧とは違い、対象をとらない効果を防ぐことはできない。 カリスマはステージにあるときだけ効果を発揮する。よって、手札?、アウトロー?、山札にある時は、全てのイベントや能力の効果の対象になりうる。 対象をとる能力であれば、テキスト能力?だけでなく、起動型内蔵能力の対象になることも防ぐことができる。 パーソンはもちろん、全てのカードタイプに内蔵されうる内蔵能力である。